Animation 3D

Étudiant exécutant une illustration à l'aide d'une tablette numérique, programme Animation 3d, La Cité collégiale.Professeur explique notions théoriques au tableau devant la classe, programme Animation 3d, La Cité collégiale.Un étudiant montre ses croquis à un autre étudiant, programme Animation 3d, La Cité collégiale.Témoignage vidéo de David Roberge, diplômé du programme Animation 3d, La Cité collégiale.

Le programme permet à l'étudiant doué pour le dessin et qui possède déjà des compétences artistiques de mettre en pratique les techniques traditionnelles de conception de personnages et de scènes en trois dimensions. Le dessin d'anatomie, la modélisation et l'animation 3D sont quelques-unes des notions à l'étude dans ce programme fait pour les passionnés de l'animation. La formation repose pour une part sur certains logiciels propres au domaine et en particulier sur Maya, l'un des logiciels les plus couramment utilisés en 3D.

À la fin de ses études, le diplômé sera en mesure de concevoir, de réaliser et d'animer des personnages et des scènes réalistes et fantaisistes en 3D. Il pourra appliquer des effets spéciaux à des séquences vidéo et faire de l'assemblage numérique. Il se sera spécialisé en modélisation, en animation, en texture et éclairage ou encore en composition d'images, tout en ayant maîtrisé les étapes de la gestion d'un projet en animation 3D.

L'étudiant ayant complété le programme pourra intégrer la troisième année du programme Animation 3D - avancé.

Informations supplémentaires

Diplôme

Diplôme d'études collégiales de l'Ontario

Cheminement

Temps plein

Durée du programme

2 ans (4 étapes)

Où, quand, comment ?

Code de programme : 51517

Campus : Ottawa

Mode de livraison : en classe

Cycle de l'offre : septembre

Tronc commun avec

  • Animation 3D - avancé (étapes 1 à 4 communes)

Profil de l'étudiant recherché

  • Fortes habiletés en dessin
  • Bonnes connaissances de l'informatique
  • Esprit créatif et innovateur
  • Détermination et persévérance
  • Souci du détail

Salaires moyens dans le domaine

Salaire annuel : de 27 742 $ à 79 997 $

Source : www.travailleraucanada.gc.ca, CNP 5241, région d'Ottawa, 2011

Milieux de travail

  • Entreprises de production et de postproduction cinématographique
  • Entreprises de production et de postproduction vidéo
  • Entreprises de création de jeux électroniques
  • Entreprises de multimédia et de services
  • Cabinets d'architectes

Conditions générales d'admission

Le candidat doit obligatoirement participer à une séance d'information et présenter un portfolio comprenant des oeuvres originales permettant d'évaluer l'habileté créative. Les critères d'évaluation sont disponibles auprès de la coordination du programme et dans le site Web.

Préparation scolaire supplémentaire recommandée : suivre des cours de dessin, de croquis, d'arts visuels, de photographie ou de conception graphique. Une bonne connaissance de l'anglais est nécessaire en raison des textes utilisés en classe.

Maintenir des connaissances de l'industrie de l'animation, du cinéma, de la télévision ou de l'industrie du jeu vidéo et faire preuve d'un intérêt soutenu pour l'animation 2D ou 3D ainsi que pour le dessin.

Conditions d'admission Ontario

Diplôme d'études secondaires de l'Ontario (DÉSO) ou l'équivalent ou qualité de candidat adulte (19 ans ou plus)

Conditions d'admission Québec

Diplôme d'études secondaires du Québec (DÉS) ou qualité de candidat adulte (19 ans ou plus)

Conditions d'admission Nouveau-Brunswick

Diplôme d'études secondaires du Nouveau-Brunswick (DÉS) ou qualité de candidat adulte (19 ans ou plus)

Frais d'études par étape - canadien

1 887,36 $

Frais d'études par étape - international

5 942,72 $

Frais supplémentaires

  • Livres et fournitures : environ 800 $ la 1ère année et 600 $ la 2e
  • Frais de laboratoire : 250 $ par étape

Entente entre collège et université(s)

S'il répond à certains critères, le diplômé peut obtenir jusqu'à 30 crédits (selon le domaine d'études choisi) en vue de l'obtention d'un baccalauréat à l'Université d'Ottawa.


Cursus

  • Étape 1
      Cours obligatoires
      Animation traditionnelle   

      Animation traditionnelle (018264)

      Durée : 45.0

      Ce cours permettra à l'étudiant de maîtriser les principes de base de l'animation traditionnelle, tels que l'anticipation, l'écrasement, l'étirement, l'accélération, la décélération et le rythme. L'étudiant devra notamment réaliser des dessins sur papier afin de bien comprendre les étapes nécessaires à la réalisation d'une animation. Par la suite, il fera des dessins à l'écran en utilisant le logiciel d'animation «Flash» et donnera vie à la matière.

      Dessin I   

      Dessin I (018265)

      Durée : 45.0

      Ce cours portera sur les principes essentiels de base du dessin avec l'accent sur les esquisses. L'étudiant sera entraîné à observer la forme, les dimensions et les proportions de personnages, puis à créer différents stéréotypes de personnages pour le monde de l'animation 3D (films d'animation et jeux vidéo). L'étudiant connaîtra la base du dessin et de la perspective en vue de pouvoir appliquer ces principes dans divers projets.

      Dessin d'anatomie   

      Dessin d'anatomie (018460)

      Durée : 45.0

      Ce cours a pour but de favoriser chez l'étudiant l'apprentissage des techniques d'illustration du corps humain par le biais de modèles vivants. L'étudiant apprendra les proportions, les os, les muscles et la masse adipeuse qui donnent les formes au corps. Il développera son sens de l'observation et devra réaliser des esquisses rapides et des rendus à l'aide de différents médiums.

      Introduction au domaine 3D   

      Introduction au domaine 3D (020078)

      Durée : 45.0

      Ce cours permettra à l'étudiant de se familiariser avec le monde de l'animation 3D et de comprendre la base du fonctionnement du logiciel « Maya », dont l'interface, la navigation et les raccourcis. L'étudiant sera initié aux principes de base d'une production 3D, soit l'animation, la modélisation, la création de squelettes, l'éclairage et la texture. Enfin, il sera amené à développer ses habiletés de résolution de problèmes.

      Scénarisation   

      Scénarisation (018268)

      Durée : 45.0

      Dans le cadre de ce cours, l'étudiant se familiarisera avec la structure du scénario et la construction d'une histoire. Il sera également amené à distinguer les genres (tragédie, mélodrame et comédie) et apprendra différentes caractéristiques, dont les noeuds dramatiques, la résolution, l'ellipse et l'ironie dramatique. En appliquant les notions théoriques apprises, il sera en mesure d'écrire un court scénario à des fins d'animation 2D ou 3D.

      Techniques de cinéma   

      Techniques de cinéma (018269)

      Durée : 45.0

      Ce cours a pour but d'initier l'étudiant aux principes de base de la création cinématographique afin de lui permettre de mieux comprendre la relation existant entre l'image et le spectateur. L'étudiant sera également initié au langage cinématographique par le biais des différentes techniques de cinéma et de d'outils, tels que la caméra digitale et divers logiciels.

      Techniques de communication I   

      Techniques de communication I (016621)

      Durée : 45.0

      Le cours fournit à l'étudiant l'occasion de rédiger des textes informatifs bien structurés, en français correct, et de perfectionner ses techniques de lecture. Il s'inscrit dans l'acquisition progressive des compétences langagières nécessaires pour réussir dans la vie personnelle et dans la vie professionnelle.

      Basic English   

      Basic English (015733)

      Durée : 60.0

      Ce cours s'adresse aux personnes qui n'ont pas ou peu de connaissances de la langue anglaise parlée et écrite. Vous apprendrez à communiquer oralement et à vous exprimer par écrit en anglais d'une manière simple et correcte dans la vie de tous les jours. Vous ferez des exercices écrits portant sur les notions grammaticales, des exercices de compréhension de la lecture et de la rédaction de textes simples. Vous développerez l'expression et la compréhension orales en apprenant à donner la date et l'heure, des renseignements personnels (nom, prénom, adresse, numéro de téléphone), etc.

  • Étape 2
      Cours obligatoires
      Animation 3-D I   

      Animation 3-D I (018450)

      Durée : 45.0

      Ce cours permettra à l'étudiant d'appliquer les principes de l'animation traditionnelle en utilisant un logiciel d'animation 3D. L'étudiant poursuivra l'apprentissage des fonctions du logiciel « Maya » et reproduira, en trois dimensions, les animations 2D réalisées à l'étape 1, dans le cours d'Animation traditionnelle.

      Dessin II   

      Dessin II (018451)

      Durée : 45.0

      Ce cours portera sur l'apprentissage des techniques d'illustration afin de permettre à l'étudiant de concevoir des décors et de les reproduire en trois dimensions. L'étudiant apprendra les notions de dessin nécessaires à la réalisation du design scénique (layout), dont la perspective avec les points de fuite et la règle des tiers. Par la suite, l'étudiant suivra les étapes prescrites, incluant la recherche, les croquis et les plans de vue et ce, afin de produire des décors.

      Modélisation 3-D I   

      Modélisation 3-D I (018453)

      Durée : 45.0

      Ce cours permettra à l'étudiant de s'initier avec le monde de la modélisation 3D et lui permettra de mettre en forme des objets et des éléments de décor. Plus précisément, l'étudiant modélisera en primitives des objets simples et il manipulera et il combinera des primitives pour créer des objets plus complexes.

      Scénarimage   

      Scénarimage (018267)

      Durée : 45.0

      Ce cours permettra à l'étudiant de comprendre les étapes nécessaires à la réalisation d'un scénarimage, notamment la préparation du scénario en plans, le découpage des plans, le choix des cadrages et la continuité. L'étudiant utilisera le scénario élaboré à l'étape 1, dans le cours Scénarisation, en vue d'en faire un scénarimage.

      Techniques de communication II   

      Techniques de communication II (016622)

      Durée : 45.0

      Ce cours fournit à l'apprenant(e) l'occasion de rédiger des textes argumentatifs bien structurés, en français correct. Il permet aussi de maîtriser les techniques pertinentes à la rédaction administrative ainsi que de continuer à perfectionner ses techniques de lecture. Ce cours constitue une étape dans l'acquisition progressive des compétences langagières nécessaires pour réussir dans la vie personnelle et dans la vie professionnelle.

      Intermediate English   

      Intermediate English (015734)

      Durée : 45.0

      Le cours permet d'améliorer les compétences en communication écrite et en communication orale dans des situations de la vie quotidienne ainsi que dans des situations liées au milieu de travail. La matière touchée comprend l'analyse, l'explication et l'utilisation d'expressions idiomatiques ainsi que de la lecture de textes, la tenue de conversations simulées dans le cadre desquelles le vocabulaire approprié doit être employé, des exercices écrits et oraux portant sur les notions grammaticales, de la rédaction de textes, la préparation d'un exposé, l'audition de documents sonores, etc.

      Sculpture pour l'animation 3D   

      Sculpture pour l'animation 3D (021372)

      Durée : 45.0

      Ce cours permettra à l'étudiant de connaître les techniques de modelage et de façonnage à la main en vue d'approfondir l'anatomie du corps humain en trois dimensions. L'étudiant appliquera des techniques de base et mettra en pratique les notions de structure, de volume, de proportion, de masse musculaire et de mouvement. Il utilisera les personnages qu'il a créés à l'étape 1, dans le cours Dessin I, afin de les reproduire avec une matière modelable.

      Expression corporelle   

      Expression corporelle (021373)

      Durée : 45.0

      Ce cours permettra à l'étudiant de comprendre en quoi le corps humain est un lieu d'expression et de création. Il permettra aux étudiants de prendre conscience de leur propre potentiel d'expression corporelle et d'exprimer leurs émotions par le langage corporel. Ce cours amènera notamment l'étudiant à mieux se connaître et par le fait même à intégrer la globalité corporelle à travers le mouvement, le rythme et l'espace.

  • Étape 3
      Cours obligatoires
      Personnages 3-D   

      Personnages 3-D (018455)

      Durée : 45.0

      Ce cours permettra à l'étudiant de créer des squelettes virtuels pour l'animation de personnages et d'animaux. Il apprendra à préparer le personnage (character rigging) par le biais du squelette, de ses contrôles et de « morph » facial (blend shape).

      Compositing I   

      Compositing I (018457)

      Durée : 45.0

      Ce cours permettra à l'étudiant de se familiariser avec les méthodes numériques d'assemblage de plusieurs sources d'images en vue d'en faire un plan unique à des fins de montage. L'étudiant fera l'apprentissage des différentes fonctions d'un logiciel de composition d'images numériques (Digital Fusion) et devra concevoir des montages dans le but de créer des séquences vidéo.

      Effets spéciaux numériques   

      Effets spéciaux numériques (018461)

      Durée : 30.0

      Ce cours portera sur l'apprentissage de techniques assistées par ordinateur pour la réalisation d'effets spéciaux reliés à la production d'animation de personnages ou de phénomènes naturels. À l'aide des modules du logiciel «Maya» (Fur and Hair, Paint Effects, nCloth, Particle Effects et Dynamic), l'étudiant apprendra à concevoir divers effets spéciaux, tels que des explosions et des cheveux de personnages.

      Histoire de l'art et de l'animation   

      Histoire de l'art et de l'animation (021376)

      Durée : 45.0

      Ce cours permettra de traiter des principaux mouvements artistiques de la Grèce jusqu'au 21ième siècle. L'étudiant sera en mesure de reconnaître et d'identifier les grands courants artistiques, ainsi que de comprendre l'esthétique, la composition et la symbolique véhiculées par certaines oeuvres. L'histoire de l'animation traditionnelle et de l'animation en trois dimensions sera également enseignée.

      Modélisation 3-D II   

      Modélisation 3-D II (018459)

      Durée : 45.0

      Ce cours, qui constitue la suite du cours Modélisation 3D I, permettra à l'étudiant de mettre en forme des personnages. L'étudiant aura l'occasion de maîtriser les caractéristiques et les différentes techniques de modélisation 3D de personnages.

      Animation 3-D II   

      Animation 3-D II (018456)

      Durée : 45.0

      Ce cours portera exclusivement sur l'animation 3D. L'étudiant apprendra à animer des personnages humains et des animaux de manière à leur donner l'illusion d'être vivants. Il devra apprendre à réaliser, en utilisant le logiciel «Maya», divers mouvements, tels qu'un cycle de marche et un saut.

      Techniques de communication III   

      Techniques de communication III (016623)

      Durée : 45.0

      Le cours présentera les techniques qui permettent de s'adresser oralement à des auditoires variées dans le cadre d'activités professionnelles. Il vise aussi à faire prendre conscience des nombreux facteurs dont il faut tenir compte lorsqu'on parle en public. L'analyse de l'auditoire, l'organisation, la construction du message et surtout sa transmission dans un langage approprié constituent la base théorique du cours. Le cours se veut aussi un atelier qui fournit de nombreuses occasions d'appliquer les notions théoriques et d'acquérir un certain niveau de confiance et d'aisance dans l'exécution de l'exposé.

      Techniques de rendu I   

      Techniques de rendu I (020079)

      Durée : 45.0

      Ce cours portera sur l'application de techniques d'art traditionnel à l'informatique dans le but d'intégrer les notions de texture et d'éclairage à une production digitale. L'étudiant apprendra comment réaliser, à l'aide de logiciels, différentes textures (Photoshop) et à produire des éclairages variés (Maya). En outre, les notions suivants seront abordées : la perception visuelle, la théorie des couleurs, l'éclairage d'un sujet et la matière des surfaces.

      Advanced English   

      Advanced English (010521)

      Durée : 45.0

      Advanced English is designed to bridge the gap between the Intermediate English as a second language course and the core English program. Students will be encouraged to develop their confidence in using the English language in both general and work-related situations.

  • Étape 4
      Cours obligatoires
      Animation 3-D III   

      Animation 3-D III (018462)

      Durée : 60.0

      Ce cours permettra à l'étudiant de mettre en application les apprentissages des cours d'animation 3D précédents, afin de réaliser une démo d'animation. L'étudiant devra combiner différents mouvements plus ou moins complexes (exemples : un cycle de marche, un saut ou un lancer) afin d'animer un personnage à partir d'un concept qu'il aura lui-même imaginée.

      Compositing II   

      Compositing II (018463)

      Durée : 45.0

      Ce cours permettra à l'étudiant d'approfondir les techniques de compositing. L'étudiant fera l'animation de calques et de textes, il procédera à l'ajustement de la couleur et de la luminosité et il utilisera et créera des mattes statiques et animées. En outre, il combinera plusieurs sources d'images rendues en trois dimensions pour la réalisation de la démo de compositing.

      Intégration au monde du travail   

      Intégration au monde du travail (021374)

      Durée : 45.0

      Ce cours permettra à l'étudiant de développer des moyens pour bien fonctionner dans son futur environnement de travail. Les mécanismes de la libre entreprise, l'autonomie professionnelle, l'éthique et la méthodologie du travail, la coopération, le leadership et la communication orientée vers les solutions seront abordés. En outre, l'étudiant apprendra les techniques d'entrevue et verra comment rédiger un curriculum vitae.

      Modélisation 3-D III   

      Modélisation 3-D III (018464)

      Durée : 60.0

      Ce cours permettra à l'étudiant d'approfondir les techniques de modélisation 3D apprises dans les cours précédents afin de réaliser une démo de modélisation. L'étudiant devra concevoir un projet ou des projets de modélisation (personnages, objets ou décor) tout en respectant les diverses étapes de production, telles qu'on les retrouve en industrie.

      Réalisation et production de projets 3D   

      Réalisation et production de projets 3D (021375)

      Durée : 75.0

      Ce cours permettra à l'étudiant de mettre en pratique toutes les notions acquises au cours des quatre premières étapes du programme et de s'initier à la gestion de projets. Il lui permettra notamment de développer les connaissances et les habiletés de base nécessaires à la réalisation et à la production, en équipe, de courts projets d'animation 3D. En outre, ce cours fournira à l'étudiant l'occasion de s'auto-évaluer en vue de confirmer ses points forts et d'identifier les éléments qu'il devra améliorer.

      Techniques de communication IV   

      Techniques de communication IV (016624)

      Durée : 45.0

      Le cours donne à l'étudiant l'occasion de rédiger des textes dans les domaines administratif et technique. Il lui permet également de présenter, par écrit, une synthèse des apprentissages réalisés dans le cadre de son programme d'études.

      Techniques de rendu II   

      Techniques de rendu II (020080)

      Durée : 45.0

      Ce cours permettra à l'étudiant d'approfondir les notions apprises dans le cours de Techniques de rendu I. L'étudiant travaillera, à l'aide des logiciels «Photoshop» et «Maya», sur diverses productions en vue de les rendre plus réalistes et conformes aux exigences de l'industrie de l'animation 3D.


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